单例模式 Singleton
1、意图
创建型模式:提供创建对象的机制, 增加已有代码的灵活性和可复用性
单例模式是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。
问题
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保证一个类只有一个实例
为什么会有人想要控制一个类所拥有的实例数量? 最常见的原因是控制某些共享资源 (例如数据库或文件) 的访问权限。Spring的controller类默认是单例的,在程序启动时会创建一个controller单例,每次request请求访问的都是同一个controller实例。
它的运作方式是这样的: 如果你创建了一个对象, 同时过一会儿后你决定再创建一个新对象, 此时你会获得之前已创建的对象, 而不是一个新对象。
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为该实例提供一个全局访问节点
和全局变量一样, 单例模式也允许在程序的任何地方访问特定对象。 但是它可以保护该实例不被其他代码覆盖。
解决方案
所有单例的实现都包含以下两个相同的步骤:
- 将默认构造函数设为私有, 防止其他对象使用单例类的
new
运算符。 - 新建一个静态构建方法作为构造函数。 该函数会 “偷偷” 调用私有构造函数来创建对象, 并将其保存在一个静态成员变量中。 此后所有对于该函数的调用都将返回这一缓存对象。
真实世界类比
政府是单例模式的一个很好的示例。 一个国家只有一个官方政府。 不管组成政府的每个人的身份是什么, “某政府” 这一称谓总是鉴别那些掌权者的全局访问节点。
单例模式结构
伪代码
在本例中, 数据库连接类即是一个单例。 该类不提供公有构造函数, 因此获取该对象的唯一方式是调用 获取实例
方法。 该方法将缓存首次生成的对象, 并为所有后续调用返回该对象。
// 数据库类会对`getInstance(获取实例)`方法进行定义以让客户端在程序各处
// 都能访问相同的数据库连接实例。
class Database is
// 保存单例实例的成员变量必须被声明为静态类型。
private static field instance: Database
// 单例的构造函数必须永远是私有类型,以防止使用`new`运算符直接调用构
// 造方法。
private constructor Database() is
// 部分初始化代码(例如到数据库服务器的实际连接)。
// ...
// 用于控制对单例实例的访问权限的静态方法。
public static method getInstance() is
if (Database.instance == null) then
acquireThreadLock() and then
// 确保在该线程等待解锁时,其他线程没有初始化该实例。
if (Database.instance == null) then
Database.instance = new Database()
return Database.instance
// 最后,任何单例都必须定义一些可在其实例上执行的业务逻辑。
public method query(sql) is
// 比如应用的所有数据库查询请求都需要通过该方法进行。因此,你可以
// 在这里添加限流或缓冲逻辑。
// ...
class Application is
method main() is
Database foo = Database.getInstance()
foo.query("SELECT ...")
// ...
Database bar = Database.getInstance()
bar.query("SELECT ...")
// 变量 `bar` 和 `foo` 中将包含同一个对象。
单例模式适用场景
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如果程序中的某个类对于所有客户端只有一个可用的实例, 可以使用单例模式。
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如果你需要更加严格地控制全局变量, 可以使用单例模式。
单例模式与全局变量不同, 它保证类只存在一个实例。 除了单例类自己以外, 无法通过任何方式替换缓存的实例。
请注意, 你可以随时调整限制并设定生成单例实例的数量, 只需修改
获取实例
方法, 即 getInstance 中的代码即可实现。
实现方式
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在类中添加一个私有静态成员变量用于保存单例实例。
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声明一个公有静态构建方法用于获取单例实例。
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在静态方法中实现”延迟初始化”。 该方法会在首次被调用时创建一个新对象, 并将其存储在静态成员变量中。 此后该方法每次被调用时都返回该实例。
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将类的构造函数设为私有。 类的静态方法仍能调用构造函数, 但是其他对象不能调用。
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检查客户端代码, 将对单例的构造函数的调用替换为对其静态构建方法的调用。
优缺点
违反“单一职责”原则,指的是多个线程(客户端)共享单个调用类实例处理业务,按常理应该是每个客户端应该new一个调用类实例处理业务的,这叫做单一职责。
与其他模式的关系
1)外观模式
类通常可以转换单例模式类, 因为在大部分情况下一个外观对象就足够了。
2)如果你能将对象的所有共享状态简化为一个享元对象, 那么享元模式就和单例类似了。 但这两个模式有两个根本性的不同。
- 只会有一个单例实体, 但是享元类可以有多个实体, 各实体的内在状态也可以不同。
- 单例对象可以是可变的。 享元对象是不可变的。
2、四种写法
简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。
getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。单例模式实现起来也很容易,直接看demo吧
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
按照我的习惯,我恨不得写满注释,怕你们看不懂,但是这个代码实在太简单了,所以我没写任何注释,如果这几行代码你都看不明白的话,那你可以洗洗睡了,等你睡醒了再来看我的博客说不定能看懂。
上面的是最基本的写法,也叫懒汉写法(线程不安全)下面我再公布几种单例模式的写法:
懒汉式写法(线程安全)-加同步锁
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
饿汉式写法
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
静态内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
双重校验锁DCL
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) { // 减少竞争锁的线程
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
我个人比较喜欢静态内部类写法和饿汉式写法,其实这两种写法能够应付绝大多数情况了。其他写法也可以选择,主要还是看业务需求吧。